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EXHIBITION

Interface Cultures Teil der “Langen Nacht der Forschung”

20. Mai 2022, 17.00 bis 23.00 Uhr Kunstuniversität Linz, Hauptplatz 6 und 8

Interface Cultures students taking part at this year´s “Lange Nacht der Forschung”: Rhiza untersucht die Kommunikation zwischen verschiedenen Spezies. Pilze tauschen kontinuierlich Biodaten durch elektrische Signale aus. Diese werden von Biosensoren aufgenommen und in Vibrationen übersetzt, die mit bloßen Füßen auf den Myzel-Bodenpolstern spürbar sind. This embroidery machine - not far removed in its kind from those already existing in the camps of mass production - is presented here as a work of art, with the artist's questions redirected from "results" to "processes", from "means of production" to "reasons". and the ideas and intentions of the artist are emphasized in the use of open source technologies by artists. All components, software and systems in this project are taken from other existing open source projects, therefore this artwork is not a product of the artist's sole creativity, but an example of a collective construction. The CNC Punch Needle Machine dreams of collective evolution rather than individual enlightenment. Tele_Code ist ein Videospiel, das die Spieler*innen in eine Welt verschlüsselter Teletextseiten entführt. Das Spiel zielt darauf ab, einem breiteren Publikum Kryptografie zugänglich zu machen und aufzuzeigen, wie sie in queeren Communities für sichere Kommunikation verwendet wurde – und kritisiert damit auch den Mangel an Repräsentation und Zugang zu Informationen über LGBTQ+-Themen innerhalb des österreichischen Bildungssystems. Lange Nacht der Forschung 2022 an der Kunstuniversität Linz

"Rhiza" © Noor Stenfert Kroese

"CNC Punch Needle Machine" © Hess Jeon und Seo Son

"Tele_Code" © Indira Di Benedetto